PRODUCT製品情報

TiMax SoundHub イマーシブプロセッサー

概要・仕様

TiMax SoundHubはイマーシブプロセッサーです。

TiMax SoundHubユニットはコンピューターを必要とせず、単体または複数台を設置することが可能です。毎晩電源を切った後、翌日再起動すると、自動的にショーや没入型インストールを開始します。

TiMax SoundHub使用イメージ

【主な特徴】

  • スイートスポットがなく、観客全員が没入感を味わえる
  • どの席にいても本格的な空間ミックスを体験できる
  • 会場や観客の規模や形状を問わない
  • あらゆるスピーカーブランド、柔軟で最小限のシステム設計
  • レベルパンニングを超えた、リアルオブジェクトベースの3空間ミックスローカリゼーション
  • 完全な空間化の柔軟性、完全にカスタマイズ可能
  • スムーズで透明なダイナミック遅延空間モーフィング
  • 独自に組み込まれたキューイングとショーコントロール

ステージパノラマ空間システム – TiMax高解像度定位によるステレオの超越

標準的な左右ステレオステージシステムでは、観客の大部分が左または右のスピーカーからのみ演奏を聴いている一方で、一部の観客だけがより充実したミックスを楽しんでいるということはよく知られています。しかし、TiMax空間システムと複数のスピーカーチャンネルによるステージの遅延マッピングにより、TiMaxは音源をローカライズして、観客全体にさらに本格的なパノラマ空間イメージを提供できます。

ステージパノラマ空間システム

演者がステージ上のどこに位置しているか、どこに動いているかに関係なく、サウンドの配置を視覚体験に一致させることができ、観客全体にとって明瞭度と忠実度が向上します。追加の演奏者トラッキングにより、演奏者がステージ上を動き回る際の定位を自動化できるため、サウンドエンジニアはミックスの微妙なニュアンスやダイナミクスに集中することができます。

ステージパノラマ空間システム

360空間システム – 完全なTiMaxエクスペリエンス

オプションのオーバーヘッドスピーカーを使用してスピーカーを追加し、完全な360TiMaxシステムを構築すると、パノラマフロント空間システムのすべての利点が得られるだけでなく、サウンド効果とリバーブミックスを会場全体にリアルタイムで拡散または移動させ、より豊かな3次元の体験を実現できます。出演者トラッキングにより、ローカリゼーションが自動化され、より複雑な制作がさらに容易になります。

360空間システム

オブジェクトベースオーディオ

TiMax SoundHubは、複雑な空間ミックスと親密で没入感のあるサウンドスケープをレンダリングするための柔軟なオブジェクトベースのツールを提供します。

まず、ライブ入力とオーディオコンテンツ(マイク、コンソール、再生サーバーなど)をオーディオオブジェクトに変換し、個々のオーディオソースを定義します。次に、ステージ、スペース、スピーカーシステムをマッピングして、「イメージ定義」と呼ばれる複数のレベルと遅延の参照ポイントを自動的にレンダリングします。

ピンポイントの位置決めと動き

ユーザーは、独自のレベルと遅延空間ルーティングを使用して、オーディオオブジェクトをイメージ定義参照ポイント間で配置および移動できるため、プライマリソースが常に正しい3D空間に表示されるようになり、通常はサウンドの自然な視覚ソースと一致します。

単にスピーカー間をパンするのではなく、異なるスピーカーの音量と音のタイミングをピンポイントの精度で調整すると考えてください。TiMaxはこれを自動的に実行し、演奏者の声や楽器がステージ上のまさにその場所から聞こえてくるようにして、より自然でリアルで魅力的な体験を生み出します。

完全な制御と柔軟性

この空間オーディオ処理は、空間のサイズや形状に関係なくリアルタイムで行われ、直感的なタスクベースのMacおよびPCソフトウェアにより、ユーザーによる完全な制御が可能な迅速で簡単なワークフローが実現します。

すべての空間オーディオパラメータを完全に可視化および制御できるため、ユーザーは、極端なサウンドデザインの課題や特にクリエイティブな空間没入感の要求に簡単かつ迅速に対応できます。この制御の深さは、TiMax SoundHubが市場の他のソリューションと一線を画すもう1つの理由です。

TiMax PanSpace

TiMax PanSpaceは、自動レンダリングされたイメージ定義参照ポイントを使用して、会場を3Dで空間的にマッピングします。これにより、ユーザーは音声、音楽の雰囲気、サウンドスケープ、効果の空間的な位置と動きをプロットおよび編集できます。

背後にある空間処理により、動的遅延マトリックスパラメータが独自に変形され、観客全員に完全な没入感と定位感を与えます。TiMax TrackerD4ステージトラッキングと統合されています。

TiMax PanSpace

TiMax TimeLine

TiMax TimeLineはPanSpaceと独自に統合され、直感的なDAWスタイルのビジュアルワークフローを使用して、没入型の空間化とパンキューのタイミングをスケジュールおよび管理します。空間化とミックスの自動化は、外部オーディオでも、内蔵の32トラックおよび64トラックの再生でも機能し、サウンドファイルのオフセット、編集、ループ機能も備えています。

背後にある空間処理により、動的遅延マトリックスパラメータが独自に変形され、観客全員に完全な没入感と定位感を与えます。TiMax TrackerD4ステージトラッキングと統合されています。空間化とミックスの自動化は、外部オーディオでも、内蔵の32トラックおよび64トラックの再生でも機能し、サウンドファイルのオフセット、編集、ループ機能も備えています。

TimeLineは、着信キュートリガーを割り当て、MIDI、MTC、Follow-On、XML/UDP、DateTimeなどの同期されたショーコントロールイベントを送信します。

TiMax TimeLine

TiMax Mixer

TiMax Mixerコントロールセンターでは、フェーダー、マトリックス、メーター、EQ、リンク、ソロ、ミュート、ネストされたDCAグループを使用して、複数のソースとシステムゾーンを制御でき、入力、出力、マトリックス処理の完全な制御と可視性が得られます。

ミキサーは、空間化と再生イベント、およびライブシステムとキューパラメータのスナップショットを管理するためのキューリストもホストします。また、ショーファイルとアーカイブのオープン/保存、ショーデータライブラリのエクスポート/インポート、およびユーティリティも処理します。

TiMax Mixer

TiMax OSC

TiMax OSCウィンドウを使用すると、入力レベルと出力レベル、キュー、ミュート、DCAグループ、2Dまたは3D空間化を簡単にリモート制御できます。TiMaxをQLabやその他のショーコントロールシステムに接続するのが容易になります。

Touch OSCは、タッチスクリーンタブレットコントロール用の安価でシンプルなサードパーティオプションを提供し、XYパンナーはPanSpaceの定義された領域全体に空間化するようにスケーリングされます。OSCは、TiMax TrackerD4ステージトラッキングがライブTiMax SoundHub 3Dボーカルローカリゼーションを駆動する方法でもあります。

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